Dead Rising

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PLAY-ASIA.COMにて北米版のDead Rising(邦題:デッドライジング)の$2の割引が今日までだったので注文しました。
$50以上だったので、前にここで購入したときに貰ったクーポンを使おうとしたが、
使えないと出てしまいました…
おかしいなと思ってクーポンを見てみると、どうやら有効期限があって、それが切れていたみたいでした。
まあかといって安い商品を頼んで、クーポンを手に入れようとしても届くまで1週間ぐらいはかかるので、
このまま購入することにしました。


値段: US$ 59.90 (~6,927円)
ご予約価格: US$ 57.90 (~6,696円)
このご予約価格の有効期限 03. Aug, 2006.

Play-asiaのサイトによるとNTSC-Jにチェックが入っているので日本の本体でも動くでしょう。
あわよくば、言語を日本語に設定していたら日本語字幕になってほしいが…
TGS2005で体験版をプレイしてみた感じでは、バイオハザードみたく、
英語音声、日本語字幕だったので期待が持てます。
体験版が近々マーケットプレースにて配信されるので、真相が分かるでしょう。


ところでカプコン繋がりですが、北米ではStreet Fighter II' Hyper Fightingが配信されていたので、
さっそく北米アカウントを使ってダウンロードしてみました。
ダウンロードしたデータに関しては本体のアカウント間では共通して使えるので、
日本のアカウントでも体験プレイ&製品版にアップグレード出来るでしょう(未確認ですが)。
ちなみに800MP(約1200円)。

とりあえず体験版をプレイしてみました。
時間制限ではなく、使用キャラクターの制限(リュウ、ガイルのみ)と試合がCPUのリュウとの
1試合でゲームオーバーという仕様です。
画面は全画面ではなく、家庭用のシューティングゲームにありがちな、
真ん中にゲーム画面であとはオリジナルの背景といった感じです。
移植度に関してはほぼ違和感なく遊べました。
ちょっと気になったのは、アンチエイチアリングで、画面全体がモヤっとしています。
個人的に2Dゲームはドットを打つ段階でそこらえんは考慮してあるので、余計な感じでした。
オプションなどで選択できれば良かったのですが…(解像度なども)
しかし先ほども書いたとおりこのゲームは北米でのみしか配信されていません。
カプコンによれば、日本のユーザーにはXbox Live対戦部分で納得がいくように出来なかったので
配信は見合わせたとどこかに書いてあった記憶があります。

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